2008年12月8日 星期一

Week 8 陳志銘老師的數位學習

Week 8 數位學習相關研究

陳志銘老師這週所帶來的數位學習內容很有趣,提到了許多新科技運用在數位學習上,像是拿著PDA到圖書館學英文這種情境式的遊戲,或是為學生而設計的英語學習機,這些研究聽起來都比較實務,並且可以直接看到學習的成果,讓我覺得不太像是研究,而像是去研發或是配合一種新的科技(雖然研究根本上的目的就是運用在生活上),來讓數位學習更加完善,這些都是活用的知識,讓我很感興趣。

尤其是老師有提到數位遊戲在現在是不可或缺的多媒體產品,更是我想關心的議題,目前已經有許多人在做數位遊戲與數位學習相關的研究,像是虛擬實境的學習,就有人拿來當作醫療(模擬手術)、軍隊訓練(射擊遊戲)的輔助工具。另外老師也提到了許多目前新的科技,將來可以運用在數位學習上的:

  • 環境,RFID感測器、網路、生物資訊
  • web 2.0技術:wiki、blog、rss
  • 電腦遊戲vs教育
  • 虛擬實境、擴充實境
  • 人工智慧

可惜陳志銘老師對關於遊戲式學習的議題所討論的不多,但陳老師在其演講中也有提出一些觀點是值得讓我們思考的。例如數位學習,他認為這在當初翻譯時就翻得不好,應該將Digital-learning改為Learning-digital,因為目前國內的情況,都太過強調數位學習的「數位」,而較忽略了「學習」的本質,太多人關心「技術」而不是真正使用此技術的目的。但陳志銘老師雖然關心技術,但卻關心學習與數位技術的結合,例如他與政大附中合作的使用PDA學習英文單字的案子,就可以看到一個非常實驗性、實際的一個研究,讓研究變多更多元,更有趣,而不是單單只在技術的突破與理論的發展而已,這讓我看到了研究的不同面貌。

此外,以上的例子也可以運用到其他的名詞,例如數位圖書館(Digital library)、數位XXX等,其實都應該把digital給放在後面,因為應該強調的是運用數位這技術的本身,而不是在探討技術。

最後,陳老師提出一些未來可以繼續發展的研究,如情境感知系統、RFID等等與數位學習的結合,老師舉了一個例子,有研究將生理資訊感測,放到研究生與指導老師的Meeting中,學生那端除了顯示視訊,同時也連接上了生理資訊感測,這讓老師的這端可以同時得知學生的生理與心理反應,進而控制交談的內容與步驟(不過這聽起來很可怕..想甚麼老師都可以得知..),或許類似的研究可能成為未來研究的趨勢也說不定。

沒有留言: